英雄联盟S5季前赛版本上线,全方位改动引关注

24直播网 网络整理 24直播网 2025年06月15日 08:03

《英雄联盟》S5赛季的预赛版本已在美服正式推出,如同以往的大版本更新,S5版本带来了彻底的全面革新,而且其变革的力度远超以往。尽管新版本可能会让老玩家感到极不适应,并且不可避免地会出现诸多平衡性问题,但Riot公司这种勇于变革的精神无疑是值得赞扬的。唯有如此,才能确保游戏始终保持其旺盛的生命力。

S5版本的变化确实繁复多样,让人眼花缭乱,然而,若我们能够细致地梳理归纳,会发现其主要集中在以下几大方面:英雄数值的调整、装备效能的提升、防御塔能力的增强、全新增幅药剂的推出以及全新打野系统的引入。下面,我们将逐一进行深入剖析。

英雄联盟

英雄数值调整

S5版本对英雄属性的成长机制进行了全面更新,之前是每升一级就固定增加特定数值的属性,而现在则是在每次升级时都会按一定比例提升,而且不同等级的增长幅度也各有不同。对于绝大多数玩家来说,除非他们对数学计算特别感兴趣,否则他们不太愿意去详细了解具体的计算方式。因此,大家只需记住这个结论:

英雄在初期阶段,即大约在3级及以下,其能力相较于以往有所轻微提升。

英雄在成长的中段阶段,大约是三到十三级之间,他们的能力相较以往有所减弱,然而,通过装备的加持和团队增益效果,可以有效地补充这一部分的不足。

英雄自13级起,其属性得到了显著提升,这一变化使得后续的大规模决战变得尤为紧张刺激。

除此之外,与往常的更新补丁类似,本版本还对众多英雄的平衡性进行了细致的调整,其中一些颇具代表性的改动包括:

无双剑姬

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利刃华尔兹(大招)的威力有所调整:基础伤害从160/330/500提升至125/255/385,同时AD加成也从1.2降至0.9;不过,对同一目标的连续伤害比例则从25%增加到了40%。

被誉为必须削减的剑姬最终还是未能幸免于这一刀,“无敌斩”在团队战斗中的输出伤害显著减少,至于针对单一目标的最高伤害,也从320/660/1000+2.4AD调整至325/663/1001+2.34AD,相较于之前,也有轻微的降低(尤其是在AD较高的情况下)。剑姬在单挑和团队战斗中的实力相较于以往有所下降,因此可以推断,负责调整平衡的团队肯定在剑姬的挑战下吃了不少苦头,哈哈。

嗜血猎手

无尽压制(大招)的冷却时间从原本的90/80/70秒提升至110/90/70秒。

S5野区的调整对狼人英雄极为有利,导致他原本的快速冷却的大招已不复存在。因此,在大招冷却期间,狼人还是乖乖去刷野为妙。然而,狼人真正发力是在游戏后期,只要他后期能继续保持大招的短冷却时间,那么使用起来的体验与过去相比也不会相差太多。

不祥之刃

死亡莲华(大招)的冷却时间提升至90/60/45秒,相较于之前的60/52.5/45秒,而针对单一目标的最高伤害则从400/575/750降至350/550/750。

卡特的核心技能在初期阶段遭遇了削弱,因此玩家在使用该技能进行消耗时需谨慎考虑。然而,对于热衷于使用卡特的玩家而言,这位英雄在中后期依然保持着较强的战斗力,换句话说,他们无需因此感到过分沮丧。

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