csgo比赛地图 探秘Cache地图:历经多次改动,却承载现代CS辉煌历史
Cache地图问世不久,其历史尚不足20载(不妨想象,我们在Dust2的战场上已奋战了24年,对进攻B点始终念念不忘)。尽管如此,在这短短的时间里,它经历了无数次的变革,至少经历了五次重大的修改,并且在12届Major赛事中均有亮相。然而,遗憾的是,如今Cache在比赛中露面的机会变得极为罕见——据
战队高层表示,游戏开发商并未迫切寻求购得该地图的版权。尽管如此,我们对Cache地图怀有深厚的感情,它将永存于我们的记忆之中——现代CS的篇章正是由它所承载。
Cache首次改动的历史——这张地图经历了多次重制
随着这张地图新版问世之际,我们不妨回顾一下在Cache平台所发生的那些关键事件。在此,我们不仅将回顾狙击手那些令人难忘的时刻,正是这些时刻让他在这款射击游戏中留下了自己的首幅涂鸦(遗憾的是,在新版本中该涂鸦已被删除),而且还将通过呈现Hiko、bodyy以及其他众多传奇电竞选手的精彩瞬间,帮助大家唤起往日记忆。让我们共同缅怀那些经典瞬间吧!
为什么Cache是一张很棒的地图?
为何Cache如此受到青睐?原因一目了然:该地图设计简洁,并不强制要求队伍拥有完备的战术布局,更侧重于对CS游戏机制的深刻理解和精湛的射击技巧。地图的核心区域始终位于中路——每一轮比赛的开局,双方都会在中路展开激烈的争夺。一旦进攻方掌控了中路,便能获得显著的优势,因为他们能够从两个方向中选择一个进行包点的攻击。初见之下,即便是在经过更新的Cache地图上,各支队伍依旧会为了占据中路区域而展开激烈的竞争。此外,这种游戏中的主流策略主要源自波兰的资深玩家。
pro战队所确立的。提及此事,我们便向各位呈现Snax在中路所展现的出色表现。
2015年的CS竞技水准与现今迥异——当年,各队尚在探寻所谓常规战术的根基,而现今,任何一支希望在公开预选赛中与对手一决高下的队伍,都必须熟练掌握这些基础战术。正因如此,Cache上的精彩瞬间才令人难以忘怀。这张地图自2014年起连续使用至2019年,在那段时期,比赛的胜负不仅依赖于队伍在单回合中的表现,而且与电竞选手在关键时刻的个人表现密切相关。例如,年轻选手NiKo的出色表现。我们并非意图贬低他的成就——那个精彩瞬间确实令人难以忘怀。然而,如果当时
若Titan战队的任何一名成员稍加留心那个地带,我们恐怕就无法目睹这场激动人心的五对一的较量了。
在地图的最新修订版本中,重点在于保留Cache地图的核心特色。游戏内并未新增令人意外的路径,且当前的色彩搭配更贴近原始版本的风格。这种简洁的色彩搭配不会过于刺目,因此在这张地图上游戏体验变得尤为愉悦。与此同时,我们无法断言该地图区域与CSGO倒数第二个版本的Cache完全相同——它更像是由Cache最新几个版本结合而成的。这表明,那些很久以前就在此地图上游戏过的玩家能够感受到一种亲切感。而今年,也将是Hiko在这张地图上上演精彩残局的十周年庆典。
一张真正的精彩瞬间地图——是和Dust2的绝佳替代品
Cache之所以被誉为能够孕育精彩瞬间的指南,理由充分。该指南中布满了需要玩家进行互动的特定位置。防守方得以将匪徒的据点不断挤压至后线,迫使匪徒必须时刻警惕自身后方安全。(在当前地图中,防守方甚至有机会独立“攀登”。此外,守卫房口的策略也经历了细微调整,玩家可通过暖气片的旋转跳跃上到箱子,从而击败毫无防备的匪徒)。在管房周边区域,恰好是Cache地图的B点位置,那里见证了CSGO历史上最为经典的比赛瞬间之一——天降正义的诞生。
遗憾的是,我们不得不移除地图上的一些特色功能。比如,备受瞩目的bodyy穿点已经不复存在,若有人成功运用这一穿点,很可能会在缺乏经验的对手看来,被视为作弊行为。目前,子弹的射击范围仅限于中路,而且,你无法再从那个熟悉的防守方出生点位置进行射击。我们期待着未来的职业选手们能够再次探索出一种策略,让整个地图上都能对敌人发起攻击。只要看看在职业比赛中这样的操作看起来有多精彩就知道了。
Cache堪称理想的替代选择,因为其已被广泛深入地探讨。它具备与原物相似的特征,如结构简洁、易于识别,且蕴含着创造美好瞬间的可能性。然而,在探讨其重返的几率之前,我们需先认清事实:Valve并未打算投入额外资金,该地图尚未在全新引擎中完成全面检验,更关键的是,玩家们的种种期待或许又将落空。你还记得Train吗?在PGL 克卢日-纳波卡站的比赛中,该地图仅展露过三次身影。若你提出普通玩家渴望拥有该地图,你的观点虽有一定道理,但需注意:在S2赛季官方比赛中,Train模式遭受了广泛的不欢迎。众人热议的所谓“经典地图”的回归,或许并不迎合V社的意愿。接下来,我将向大家呈现一个具有代表性的负面场景,该场景揭示了众多CS游戏的发展趋势。然而这个时刻在网络上被称为“历史上最糟糕的时刻”。
尽管这张地图目前仍存于Steam创意工坊的作品库内,但在经过一番优化处理(部分区域的帧率甚至可能降低至原来的两倍)以及修复了初期的若干问题之后,不出几周,它很可能就会出现在众多第三方平台上。或许,在那里的热度将促使V社采取某些举措,然而截至目前,Cache地图已多次被重制,以至于开发者已无需依赖它,成为了一款广受欢迎的热门地图。